ロロナのアトリエ開始♪
週末、
金曜日と日曜日の夜、ロロナのアトリエを開始してプレイ♪
(土曜日は色々忙しくてゲームできませんでした。)
良い点
アトリエシリーズ久しぶりに原点回帰。
最近のガストは、(というかアルトネリコ以降)ゲーム内容なんて二の次で、
萌え路線「のみ」に突っ走っちゃってる印象があって、なんだかなぁ・・・と残念だったのですが、
待ちかねてた「アトリエ」が帰ってきました♪
相変わらずの制約付きの中で幅広い選択を迫られる感じが懐かしくも楽しい。
街での評判を上げるのか、徹底的に錬金術を極めるのか、冒険者として戦力を上げるのか、
複数登場するキャラの内、誰との友情を高めるのか。
全部は無理!ってところがこのシリーズの良いところ。
どれもコレも手を出すと、すべてが中途半端になってしまうという、いいバランス♪
(緻密に計算してプレイすると全部目指せるのかもしれませんが)
主人公を含め、登場するキャラがどこか間抜けな感じも相変わらずだし、
シリーズではおなじみのキャラも「お約束」として登場してていい感じ。
もちろんシリーズ初プレイでも、お約束を知ってる必要がない程度に抑えてるのは
よく我慢したなぁ。と高評価。
悪いところ。
主人公を含め、キャラの年齢設定が・・・小学生???
いくらなんでもオッサンには厳しいww
3D絵と2D絵が違いすぎる。っていうか3Dにする必要性が感じられない。
初心者にあれだけのチュートリアルで理解できるのか?説明不足のような気が。
ま、これは、難しく説明するより慣れるしかないのかも。
シリーズプレイ者にはチュートリアル的な内容を飛ばさせて欲しかった。
ダイアログの使い勝手がやや悪い。
日付が重要なのに、通常画面では何月何日か表示されていない。
これくらいかな?
結論として、個人的には久しぶりに当たりのゲームです。
が、ゲームシステムそのものの敷居の高さが初心者をどこまで取り込めるか?
という疑問が残るのも確か。
理解すれば楽しいゲームなんですけどね。
シリーズ経験者にはぜひ!
初心者には最初チョッとだけシステム理解するのを我慢できれば。
かなりお勧めです♪




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